CEO kompanije EA, trenutno najvećeg izdavača igara, John Riccitiello, je (mnogi bi rekli – nažalost) podelio svoju viziju otvorivši dušu u intervjuu koji je dao za Wall Street Journal, a čije izvode prenosi Dailytech. Riccitiello je govorio o planovima kompanije, pritiscima i problemima igračke industrije, kao i kojim bi putem trebalo ići u budućnosti. "Dosađujemo ljudima i zamaramo ih igrama koje su sve teže i teže", bez ikakvih problema i sa osmehom na licu je izjavio prvi čovek kompanije koju mnogi optužuju da je upravo unazadila igračko tržište preplavljivanjem velikim brojem mediokritetnih naslova, u kojima je igranje pojednostavljeno do krajnjeg maksimuma i čija dužina nije dovoljna za dva popodneva. Riccitiello je indirektno kritikovao i preteranu dužinu igara, navodeći da se mora osmisliti nova strategija plasmana igara, pošto se trenutno prodaju igre koje su skupe i preterano duge? Ovaj intervju dolazi neposredno pred održavanje E3 sajma, jedne od najznačajnijih igračkih manifestacija.
Izvor: Dailytech