Jensen Huang u PC igraonicama: Nvidia i gejming su neraskidivo povezani

Nvidia gejming veza ponovo je u fokusu, ali Huangove posete korejskim PC igraonicama imaju i mnogo širi AI kontekst

Jensen Huang u PC igraonicama: Nvidia i gejming su neraskidivo povezani

Jensen Huang, prvi čovek kompanije Nvidia, tokom posete Južnoj Koreji obišao je nekoliko PC igraonica i sastao se sa vodećim ljudima tamošnjih gejming kompanija. Na prvi pogled, takav raspored deluje neobično za čoveka koji danas vodi najvredniju kompaniju za AI hardver na svetu. Ipak, upravo gejming predstavlja temelj iz kog je Nvidia izrasla.

Huang je 7. juna u PC igraonici Portal PC Room u Seulu, zajedno sa NCSoft CEO-om Kim Taek-jin-om, razgovarao sa igračima igre Aion 2. Pre toga je sa učestvovao na PUBG događaju za influensere u Optimum Zone PC Cafe-u. Već po dolasku u Koreju, 5. juna, sastao se i sa legendarnim e-sport igračem Faker-om.

Nvidia gejming postaje osnova za AI simulacije

Razlog za ovakve susrete nije samo nostalgija. Nvidia je osnovana 1993. godine kao kompanija za tehnologiju grafike u igrama, a korejske PC igraonice imale su važnu ulogu u širenju GeForce grafičkih karti. Izvori iz industrije podsećaju da je Huang u ranijim, težim danima kompanije lično obilazio Yongsan kako bi promovisao prodaju grafičkih karti.

GPU je nastao kao rešenje za paralelnu obradu ogromnog broja grafičkih zadataka, posebno u 3D igrama koje zahtevaju stalno računanje miliona piksela. Ista ta sposobnost paralelnog procesiranja kasnije je postala ključna za AI modele, zbog čega su Nvidia grafički procesori danas osnova modernih AI sistema.

Međutim, današnje interesovanje Nvidie za igre više nije ograničeno na prodaju grafičkih karti. Gejming industrija sada ima tehnologije koje su važne za sledeću fazu AI razvoja: 3D svetove, simulacije, ponašanje likova, virtuelna okruženja i ogromne količine podataka o interakciji korisnika.

Nvidia kao sledeći veliki pravac vidi physical AI i humanoidne robote, odnosno sisteme koji samostalno funkcionišu u stvarnom svetu. Da bi takvi roboti učili, potrebno im je mnogo pokušaja i grešaka u bezbednom virtuelnom okruženju. Upravo tu gejming kompanije imaju ogromnu prednost, jer najbolje prave kompleksne digitalne svetove i simulacije.

Zbog toga Huangovi susreti sa korejskim gejming firmama nisu samo znak poštovanja prema prošlosti Nvidie. Oni pokazuju kako kompanija vidi budućnost: igre, e-sport i 3D virtuelni svetovi postaju temelj za treniranje AI sistema, robota i novih platformi koje će povezivati grafiku, simulaciju i veštačku inteligenciju, prenosi MSN.

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Komentari (0)

Nema komentara 😞

Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!

Pridruži se diskusiji
Možda vam se svidi
Benchmark
Privacy Overview

Ova veb stranica koristi kolačiće kako bismo vam pružili najbolje moguće korisničko iskustvo. Informacije o kolačićima se čuvaju u vašem pregledaču i obavljaju funkcije kao što su prepoznavanje vas kada se vratite na našu veb stranicu i pomoć našem timu da razume koje delove veb stranice smatrate najzanimljivijim i najkorisnijim.