Valve je tokom jučerašnjeg dana, bez prethodne najave i sasvim iznenada, predstavio Steam Machine i time zvanično ušao u novu rundu „rata konzola“. Uređaj koristi SteamOS i direktno pristupa Steam biblioteci igara, a uz kompaktne dimenzije želi da postane alternativa PS5, Xbox konzolama, pa čak i klasičnim PC računarima. Kako stručnjaci i prodavci vide njegov potencijal?
Izvršni direktor portala 4Gamers, Huang Žiren, odmah je ukazao da, iako Valve ima relativno mali broj zaposlenih, Steam već drži najveći udeo na tržištu digitalnih igara. Njegov najveći rival danas nije PlayStation, već Microsoftov Xbox Game Pass, koji agresivno širi svoj ekosistem kroz akvizicije različitih gejming studija i pretplatničkih modela. Nova linija Valve hardvera, prema njegovom mišljenju, ima cilj da dodatno učvrsti i proširi taj ekosistem.
Prve reakcije industrije: gde je stvarni domet Steam Machine uređaja?
Ipak, on smatra da Steam Machine neće direktno potisnuti prenosne konzole, PC računare ili klasične kućne konzole, jer Valve nema odlučujuću prednost u hardveru. Veći efekat mogao bi da dođe kroz Steam Frame headset, kojim Valve želi da uđe u nove AR/VR segmente i otvori potpuno drugačije tržište.
Taiwanski maloprodajni lanac Synnex Digital procenjuje da Steam Machine neće u kratkom roku „srušiti“ PC ili kućne konzole, ali će definitivno početi da zauzima deo prostora u dnevnim sobama rezervisanog za PC konfiguracije. Time bi mogao da stvori dodatni pritisak na Xbox i postepeno naruši njegovu posebnost tokom narednih jedne do tri godine. Istovremeno, deo korisnika koji bi inače kupio jeftini ili srednji Windows PC mogao bi da pređe na Steam Machine kao jednostavniju alternativu.
PS5 i Nintendo Switch, prema njihovoj analizi, funkcionišu kao „paralelna tržišta“ sa snažnim ekskluzivnim igrama i stabilnom bazom korisnika, pa će verovatno nastaviti da rastu nezavisno od Valve uređaja. Umesto direktnog sudara, tržište bi se moglo širiti u više pravaca, nudeći igračima više vrsta hardvera i ekosistema.
Za budućnost, Synnex ističe da ključ uopšte ne leži u prodaji hardvera, već u usponu SteamOS-a, jer omogućava da Linux bazirani uređaji ravnopravno učestvuju u tržišnoj utakmici. Time se menja navika korisnika: umesto kupovine određene konzole, kupuje se pristup nalogu i celoj biblioteci igara, a što vodi ka borbi ekosistema, a ne borbi pojedinačnih uređaja, piše LTN.
Ako budu imali cenu do 500$. MS moze da krene da baca XBOX u hidraulicne presse 😀. Steam machine ima OS, znaci mozes da ga koristis kao PC a mozes i kao konzolu. Ima sve mogucnosti Xboxa i pride jos 10 x vise a iste igre pokrece
Dont hold your breath.
Za klasičnog gejmera, možda.
Za ol raund korisnika, jok.
Neka bude i $900, pa će biti ubica.
Bez preterivanja. Za $500 bi bio odličan dil. Za $900 je DOA.
Za sad teško, Sony nema konkurenciju i PS6 će verovatno biti skup kao što je PS3 bio na početku. Ali držim palčeve da Steam Machine prođe dobro bar kao Steam Deck, pa da sledeća iteracija bude ozbiljna konkurencija koja fali sad kad je Xbox u ovom stanju u kom jeste.
Ne ocekujem a i nisam korisnicka grupa za ovo samo kazem, gledajuci koliko je ps5 pro i xbox series X, komotno moze i 1000$ da bude jer je ovo prakticno PC sa svojim OS. Ali za te pare ne vidim zasto bi iko ikada ga kupio i igrao se na toj integrisanoj grafici koja je pandan RX 7600 kartici. Sa tim ne mozes nista.. da igras na medium uz FSR
Zbog toga što je to konzola koja radi na principu turn on & play. A najverovatnije će uz nju ići i Half-Life 3.
Ja očekujem cenu u rangu 600-800$.
I 500$ i 900$ mi deluje nerealno za očekivati.
Nipošto ne može ugroziti...
Mada bi ja iskreno želeo, da bi Sony spustio bezobrazno visoke cene ps5/ps5 pro.
Pa ti zelis iz pogresnih razloga. Ali da, ako bude 500$ bice super,mada su i sami rekli da ce biti malo veci profit nego SD(koji je u osnovnoj varijanti bio valjda 0%)
Kada pričate o ceni, morate u obzir da uzmete i predstojeći rast cena memorije i nand čipova.
^ ... i svega ostalog, inflaciju na globalnom nivou.