Sony je podneo novi patent koji otkriva potencijalno veliko unapređenje PSSR tehnologije (PlayStation Spectral Super Resolution) na PlayStation 5 Pro konzoli. Iako je PSSR pri lansiranju imao ograničenja, reč je o prvoj AI upscaling tehnologiji na kućnoj konzoli, a dalji razvoj mogao bi rešiti jedan od najvećih problema savremenog gejminga – pad frejmrejta u zahtevnim scenama.
Prema patentnoj dokumentaciji, sistem je zamišljen tako da u realnom vremenu prati opterećenje GPU-a i CPU-a i na osnovu toga automatski prilagođava preciznost AI modela koji se koristi za skaliranje slike. Kada igra uđe u izuzetno zahtevnu situaciju, poput velikih eksplozija ili scena sa velikim brojem NPC likova, algoritam može privremeno smanjiti preciznost AI obrade slike kako bi rasteretio hardver i održao stabilan frejmrejt.
PS5 stabilne performanse bez snižavanja rezolucije
Ključna prednost ovog pristupa je što se stabilnost performansi postiže bez potrebe za snižavanjem interne rezolucije igre, što je do sada bio najčešći kompromis. Patent navodi da se smanjenje preciznosti AI proračuna i aktivacije neuronske mreže smatra prihvatljivim ako doprinosi glatkom prikazu animacija i stabilnoj brzini odziva, posebno u brzim igrama gde su padovi broja frejmova najprimetniji.
U praksi, to znači da bi konzola mogla dinamički da balansira između vizuelne jasnoće i performansi, neprimetno za korisnika. Kada opterećenje opadne, AI preciznost se automatski vraća na viši nivo, čime se maksimalni kvalitet slike ponovo uspostavlja.
Ako Sony ovu tehnologiju implementira u budućim verzijama PSSR-a, PlayStation 5 Pro bi mogao znatno lakše da isporuči visok frejmrejt pri 4K prikazu. Još važnije, ovakav sistem bi mogao da postane temelj za narednu generaciju PlayStation hardvera, uključujući PlayStation 6 i prenosne uređaje, u trenutku kada se sve više igara razvija sa upscalingom kao centralnim delom renderovanja.
Nema komentara 😞
Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!
Pridruži se diskusiji