Microsoft i AMD su zvanično proširili podršku za novu DirectX ASD tehnologiju na veliki broj Radeon grafičkih karti, a prvi rezultati deluju gotovo neverovatno. Nova funkcija pod nazivom Advanced Shader Delivery sada podržava kompletne serije Radeon RX 7000, RX 8000 i RX 9000 grafičkih karti baziranih na RDNA 3, RDNA 3.5 i RDNA 4 arhitekturi.
Suština tehnologije je u tome što se “šejderi” više ne kompajliraju tokom samog igranja, već se unapred preuzimaju i isporučuju zajedno sa igrom. Na taj način Windows i GPU drajveri izbegavaju klasično “runtime shader” kompajliranje koje godinama izaziva ogromna zastajkivanja, mikro-seckanja i veoma dugo učitavanje modernih AAA igara.
Microsoft eliminiše proces kompajliranja šejdera
Prema Microsoft testovima, Forza Horizon 6 na računaru sa Radeon RX 7600 grafičkom kartom i Ryzen 7 5800 procesorom smanjila je vreme učitavanja sa skoro 90 sekundi na samo 4 sekunde. To predstavlja ubrzanje od čak 95%, dok su shader zastajkivanja tokom igranja praktično potpuno eliminisana.

Tehnologiju trenutno podržavaju AMD, NVIDIA i Intel grafičke karte, pošto je ASD razvijen zajednički između Xbox i DirectX timova.
Za aktivaciju funkcije trenutno je potreban Windows 11 24H2 ili noviji build, Xbox Gaming Services 37.113.11003.0 ili noviji, članstvo u Xbox Insider PC Gaming Preview programu i AMD Adrenalin 26.5.2 drajver ili noviji.
DirectX ASD tehnologiju u ovom trenutku podržavaju samo Forza Horizon 6 i 007: First Light, ali Microsoft najavljuje da će tokom narednih meseci podrška stići na mnogo više Windows igara i hardverskih platformi.
Ova, prilično korisna tehnologija ima potencijala da se masovno proširi, a ASD bi mogao postati jedna od najvećih DirectX promena poslednjih godina jer rešava jedan od najiritantnijih problema modernog PC gejminga: “shader stuttering” i ekstremno dugo vreme učitavanje igara.
Nema komentara 😞
Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!
Pridruži se diskusiji