Sony je poslednjih godina postepeno ublažavao značenje pojma „ekskluziva“, prebacujući sve veći broj svojih PS5 igara na PC platformu. Međutim, prema novim informacijama, ta politika bi uskoro mogla da se promeni. Kako navodi Bloomberg, kompanija razmatra povratak modelu u kojem su ključni naslovi ponovo čvrsto vezani isključivo za PlayStation ekosistem.
Sony planira da smanji broj PS5 igara koje se kasnije pojavljuju na PC-ju, naročito kada je reč o velikim single-player naslovima iz sopstvenih studija. Sličan stav dele i analitičari iz Digital Foundryja, koji ističu da se već primećuju signali povlačenja sa PC tržišta kada su u pitanju ekskluzivne igre.
PS5 – Fokus na ekskluzivne single-player igre
Prema tim informacijama, Sony će i dalje objavljivati igre na više platformi istovremeno, poput Helldivers 2 ili Marathon-a, ali će klasične single-player produkcije ponovo biti rezervisane isključivo za PS5. Marvel’s Wolverine, čije je izdavanje planirano za 15. septembar, mogao da bude primer potpune PS5 ekskluzive, bez kasnijeg PC izdanja.
Ovakav potez nije bez presedana. Još u novembru prošle godine, insajder Jez Corden je tvrdio da su PC verzije nekih Sony igara ostvarile slabiji komercijalni učinak, delom zbog kasnog dolaska na platformu i smanjenog interesovanja publike. Ipak, dodatnu konfuziju stvara činjenica da je Sony relativno skoro, tokom finansijskih izveštaja, ponovo naglasio važnost multiplatformske strategije.
Za sada nema zvanične potvrde iz Sony-a, ali sve više izvora ukazuje na to da kompanija preispituje dosadašnji pristup. Ukoliko se ove tvrdnje pokažu tačnim, PC gejmeri bi mogli ostati uskraćeni za buduće velike PS5 ekskluzive, dok bi PlayStation ponovo dobio snažniji adut u borbi za korisnike, prenosi PC Gamer.
Prvo, pitanje je koliko je ovo tacno.
Drugo, ako je tacno, da li su nezadovoljni prodajom na pc-ju ili jednostavno koriste situaciju jer su daleko ispred xboxa ove generacije.
Koliko sam ispratio bili su zadovoljni prodajom na PC-u i mislim da je problem smer u kom ide sledeća generacija konzola, gde bi PS Studios first party naslovi bili dostupni na Steam Machine i Xbox brendiranim PC/konzolama (ako MS otvori ekosistem i dozvoli Steam), što bi bilo direktno u konfliktu sa PS6. Trenutni PC naslovi nisu u direktnom konfliktu sa PS5 jer su tržišta dovoljno različita da se većinski ne preklapaju.