Sony PS5 Pro će dobiti bolje performanse do kraja marta zahvaljujući PSSR 2.0

Sony PlayStation 5 Pro dobija PSSR 2.0, tehnologiju zasnovanu na AMD FSR 4 skaliranju, koja donosi više frejmova, bolji 4K prikaz i unapređenja čak i za starije igre

Sony PS5 Pro će dobiti bolje performanse do kraja marta zahvaljujući PSSR 2.0

Sony PlayStation 5 Pro uskoro bi trebalo da dobije novu verziju Sony-jeve interne tehnologije za uvećavanje rezolucije, poznate kao PSSR. Ova tehnologija je zasnovana na AMD FidelityFX Super Resolution 4 i mogla bi da omogući 4K igranje uz znatno veći broj frejmova, ali i da donese vidljiva poboljšanja za starije naslove.

Još u martu prošle godine Sony je zvanično potvrdio da će PlayStation 5 Pro dobiti unapređeni algoritam za skaliranje rezolucije, zasnovan na FSR 4 tehnologiji. Ipak, osim informacije da je lansiranje planirano tokom 2026. godine, kompanija do sada nije iznela mnogo konkretnih detalja o PSSR 2.0. Prema navodima japanskog insajdera Gust_Fan, koji je ranije tačno otkrio detalje dizajna PlayStation 5 Slim modela, PSSR 2.0 bi trebalo da bude objavljen u prvom tromesečju 2026. godine, odnosno najkasnije do kraja marta.

Veći broj frejmova na PS5 Pro i podrška za starije igre

Očekuje se da PSSR 2.0 ne donese koristi samo novim igrama, već i starijim PS5 naslovima, kao i PlayStation klasicima, kroz povećavanje rezolucije prikaza. Kada je reč o savremenim PS5 igrama, nova verzija tehnologije mogla bi da omogući znatno viši broj frejmova, s obzirom na to da FSR 4 podržava dodatno generisanje frejmova. To znači da bi svaki drugi frejm mogao da bude generisan pomoću veštačke inteligencije, umesto da ga renderuje grafički procesor.

Prijavi se na nedeljni Benchmark newsletter
Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

U slučaju da Sony implementira i generisanje frejmova u kombinaciji sa AI uvećavanjem rezolucije koje donosi FSR 4, u teoriji bi 4K igranje pri 120 frejmova u sekundi moglo da postane realnost za veliki broj PS5 igara. Za naslove koji ni uz PSSR 2.0 ne budu mogli da dostignu 120 fps u punoj 4K rezoluciji, navodno je u pripremi poseban performance režim, koji bi ponudio 1440p rezoluciju pri 120 fps.

Za sada nije poznato koji će naslovi podržavati PSSR 2.0, ali se očekuje da Sony po objavljivanju novog softvera predstavi i zvaničan spisak kompatibilnih igara. Poređenja kvaliteta slike već pokazuju potencijal ove tehnologije, a prethodni video jasno ukazuje na vidljiva unapređenja koja FSR 4 donosi u pogledu kvaliteta prikaza, prenosi Notebookcheck.

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Komentari (0)

Nema komentara 😞

Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!

Pridruži se diskusiji
Možda vam se svidi
Benchmark
Privacy Overview

Ova veb stranica koristi kolačiće kako bismo vam pružili najbolje moguće korisničko iskustvo. Informacije o kolačićima se čuvaju u vašem pregledaču i obavljaju funkcije kao što su prepoznavanje vas kada se vratite na našu veb stranicu i pomoć našem timu da razume koje delove veb stranice smatrate najzanimljivijim i najkorisnijim.