The Witcher 4 tehnički demo oduševio publiku, ali bi Unreal Engine 5 mogao ozbiljno da zakomplikuje razvoj igre

Virtuelni spektakl, realan rizik: zašto bi Unreal Engine 5 mogao da bude slaba tačka igre The Witcher 4

The Witcher 4 tehnički demo oduševio publiku, ali bi Unreal Engine 5 mogao ozbiljno da zakomplikuje razvoj igre

Prošlog proleća, CD Projekt RED je upriličio tehničku demonstraciju The Witcher 4 igre, izrađenu u Unreal Engine 5. Prikazano je ono što se danas smatra vrhom vizuelne prezentacije: izuzetno detaljni NPC likovi, realistična animacija mišića u pokretu, bogata vegetacija i obećanje stabilnih 60 fps na PlayStation 5 konzoli uz uključen ray tracing.

Ipak, iza tog vizuelnog „wow“ efekta, deo industrije i iskusni hardverski analitičari počeli su da izražavaju ozbiljnu zabrinutost. Komentatori poput NikTek-a i Synth Potato-a upozoravaju da bi Unreal Engine 5 mogao postati ključni tehnički problem za novu Witcher igru.

Da li je Unreal Engine 5 ahilova tetiva nove The Witcher 4 igre – impresivan, ali problematičan

Skepsa prema UE5 nije bez osnova. Iako „engine“ nudi izuzetno visok vizuelni maksimum za današnje pojmove, do danas nije objavljena velika, igra sa potpuno otovrenim svetom koja radi na Unreal Engine 5 besprekorno i bez tehničkih trzaja. Poseban problem predstavlja stuttering, odnosno kratkotrajna zastajkivanja tokom učitavanja resursa i kompajliranja šejdera, što je boljka koja prati UE5 od samog početka.

Upravo tu leži strah dela zajednice: ako The Witcher 4 ne uspe da ispuni obećanja iz tehničke demonstracije, postoji realna opasnost da se ponovi scenario sličan lansiranju Cyberpunk 2077, kada su tehnički problemi ozbiljno narušili reputaciju studija.

Prijavi se na nedeljni Benchmark newsletter
Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Svesni rizika, u CD Projekt RED-u su već započeli intenzivno zapošljavanje inženjera i tehničkog kadra, pokušavajući da „ukrote“ Unreal Engine 5 dodatnim razvojnim resursima. Zbog toga se The Witcher 4 sve više posmatra ne samo kao povratna šansa za CDPR, već i kao svojevrsni test zrelosti Unreal Engine 5 za velike open-world RPG projekte.

Da li će The Witcher 4 postati dokaz da UE5 može da iznese kompleksan, otvoren svet bez kompromisa, ili je reč o još jednom ambicioznom projektu koji bi mogao da se pretvori u tehnički problem, ostaje da se vidi.

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Komentari (8)
  1. Ono što bi trebalo da stave jeste na kojoj mašini / konfiguraciji je rađen render.

    Džaba izgleda wow ako ti treba minimum 5080 i 9800x3d za taj wow efekat.

    Ko to onda može da priušti …

  2. Za par godina dok izađe će moći svako 😂😉

    Edit: + godina dok popeglaju sve bagove!

  3. illidan

    Za par godina dok izađe će moći svako 😂😉

    jesi siguran 😀

    za par godina mozda necemo moci da priustimo ni normalan ssd, a kamoli ostalo 🙂

  4. jesi siguran 😀

    za par godina mozda necemo moci da priustimo ni normalan ssd, a kamoli ostalo 🙂

    Biće strimimg servisa ako ništa drugo...bar odličan net imamo u Srbiji 😉

  5. illidan

    da placam nvidiji sate da igram, neka nadju drugu ovcicu 🙂

  6. Labello

    Cemu briga oko PC-ja, kad ce na PS5 Pro da radi najbolje. 😀

  7. illidan

    Sony ne voli srpski novac

  8. Za to bar ima rešenja

Pridruži se diskusiji
Komentari su zatvoreni.
Možda vam se svidi
Benchmark
Privacy Overview

Ova veb stranica koristi kolačiće kako bismo vam pružili najbolje moguće korisničko iskustvo. Informacije o kolačićima se čuvaju u vašem pregledaču i obavljaju funkcije kao što su prepoznavanje vas kada se vratite na našu veb stranicu i pomoć našem timu da razume koje delove veb stranice smatrate najzanimljivijim i najkorisnijim.