Iako bi Titanfall mogao možda da postane najpopularnija igra na Xbox One konzoli ove godine, njen developer Respawn je poručio da igra prvobitno uopšte nije bila planirana za konzole. U intervjuu za Eurogamer, vodeći inženjer Ričard Bejker je objasnio da je Titanfall u početku bio u razvoju samo za PC. “Prvobitno, mi nismo planirali Xbox One verziju igre” rekao je Bejker i dodao da je razvoj igre za Xbox One učinio da PC verzija bude mnogo bolja jer je “opravdala trud u kretanju ka [DirectX 11] pa čak i 64 bita”. Ove promene su bile neophodne da se adaptira Source endžin kako bi igra mogla da radi pravilno na Xbox One.