Monitor može da ima fantastičnu sliku, visoku rezoluciju i sjajne boje, a da i dalje bude loš za gejming. Filmovi i rad u aplikacijama izgledaju odlično, ali u trenutku kada se pokrene brza igra, njegove slabosti postaju očigledne.
Gejming prikaz opterećuje ekran daleko više nego običan rad na računaru, pa se mane vrlo brzo primete.
Kako da prepoznate da li vas monitor koči u igrama
U nastavku su tri jasna znaka da vaš monitor jednostavno nije napravljen za gejming.
Zamućenje pokreta pri visokom frejmrejtu
Najčešći uzrok je sporo vreme odziva piksela. Ako igrate iznad 144 FPS, a slika se muti pri brzim pokretima kamere ili flick potezima, panel verovatno ne stiže da promeni stanje piksela dovoljno brzo. Rezultat su: ghosting, tragovi i gubitak oštrine prilikom brze akcije. Na papiru mnogi LCD gejming monitori imaju 1 ms odziv, ali to je mereno u idealnim uslovima i samo za određene prelaze sive boje. U praksi je odziv mnogo sporiji, a prejako podešen overdrive može dodatno da uvede obrnuti ghosting.
Osetno kašnjenje na komande (input lag)
Ako imate dobar FPS i malo kašnjenje, a ipak osećate da nišan i pokreti kasne za vašim reakcijama, monitor može biti uzrok. Kašnjenje je posebno primetno u brzim pucačkim igrama kada „flick“ pucnji češće promašuju, praćenje mete deluje kao da ste uvek za nijansu sporiji u zaostatku, a sve zbog toga što vidite akciju kasnije nego što se zapravo dešava. Dobar gejming monitor daje trenutni vizuelni odgovar na vaše komande mišem ili tastaturom.
„Screen tearing“ tokom igre
Ako efekat horizontalnog cepanja kadra prelazi preko slike pri brzom pomeranju kamere, monitor i grafička nisu usklađeni. GPU šalje frejmove čim ih izrenderuje, dok ih monitor prikazuje po fiksnoj učestanosti osvežavanja. Bez adaptive sync tehnologije (G-Sync, FreeSync), jedina opcija je klasični V-Sync, koji uvodi dodatni input lag i seckanje animacije pri padu FPS-a, što je najgore moguće iskustvo za gejmera.
Visoka rezolucija nije dovoljna
Čak i najsavršeniji panel za filmove i rad može da bude slab za gejming ako ne drži korak sa brzim pokretima. Dinamika prikaza, odziv piksela, latencija i podrška za adaptivnu sinhronizaciju mnogo više znače od same rezolucije ili prisustva HDR-a kada je u pitanju realna gejming fluidnost.
Pre sledeće kupovine proverite da monitor može da isprati vaš stil igranja, jer bez toga ni najlepša slika ne znači mnogo u praksi, savetuje XDA.
Nema komentara 😞
Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!
Pridruži se diskusiji