Nvidia je saopštila da je prva koja je podržala OpenGL 3.0 API i GLSL 1.30 shading language. Da podrži ove tvrdnje, kompanija je izbacila nove drajvere spremne za OpenGL 3.0.
Oni podržavaju Windows XP, Windows Vista i Linux operativne sisteme i rade na velikom broju GeForce i Quadro grafičkih karti. Novi drajveri bi trebali da omoguće razvojnim timovima da u potpunosti iskoriste OpenGL 3.0 mogućnosti. Njihova oznaka je GeForce 181.00 za Windows i 180.11.02 za Linux operativne sisteme. Drajvere možete pronaći na ovoj stranici.
Izvor: Nvidia