Filmska kamera snima brzinom od 24 slike u sekundi, TV radi na nešto drugačijem
principu ali prikazuje još većom učestanošcu, …. a sve to u cilju što vernije
pokretne slike. Kompjuterska grafika i igre su međutim nešto drugo, pa korisnici
i razni eksperti stalno polemišu koliki je broj slika u sekundi prihvatljiv
i šta je to “igrivo”. Autor sajta MikhailTech, Mihail Ivanjenkov,
napisao je zanimljiv članak
o FPS ( Frames Per Second ) performansama i tome koliko je potrebno za “glatko”
igranje. Možda nećete dobiti precizan odgovor, jer ga ni nema, ali je tekst
zanimljiv i poučan. Preporuka!
Source: Mikhailtech