AMD izgleda ipak odustaje od korišćenja GPU-a za proračunavanje fizike u igrama. Ovo dolazi kao malo iznenađenje, imajući u vidu da je kompanija u brojnim intervjuima i planovima navodila ovakav vid korišćenja kao pun pogodak kada budu došli sistemi sa podrškom za korišćenje dve ili više grafičkih karti. Pride, tokom Computex sajma je prikazana konfiguracija u sklopu koje je jedan od GPU-ova korišćen za proračunavanje fizike. Ipak, ova tehnologija se zasnivala na Havok FX engine-u, a kompaniju Havok je otkupio Intel, koji je rešio da ne dozvoli svojim konkurentima iz kompanija AMD i Nvidia da koriste ovu tehnologiju. Richard Huddy iz kompanije AMD je rekao da će Havok FX teško ugledati svetlo dana i da je veliko pitanje hoće li biti podržan ako do toga uopšte dođe, te da je AMD usled toga bio prinuđen da promeni planove.
Izvor: The Inquirer