Veštačka inteligencija, odnosno AI (artificial intelligence), je termin koji se godinama koristi od strane igrača za opis kompjuterski-baziranih igrača, mada ovo nije preterano precizan termin. U stvarnosti, ovi “kompjuterski igrači” su tipično pre-programirani kako bi pratili određeni set instrukcija. Oni ne razmišljaju sami za sebe i ne koriste sopstvena rešenja za obavljanje zadataka. Međutim, developeri su u procesu izmene ovoga.Tokom GDC-a (Game Developers Conference), kompanija Electronic Arts (EA) je prikazala projekat u kojem se AI agenti treniraju za igranje Battlefield 1 igre. Agenti se treniraju kombinacijom dve metode.Prvi metod je učenje preko imitacije i uključuje proces tokom koje AI agent posmatra ljudskog igrača i pokušava da imitira njegove akcije. Druga faza nosi naziv “učenje preko pojačanja”. Ovo uključuje da AI agent samostalno otkriva elemente ostatka igre, usput skupljajući nagrade za uspešno obavljene zadatke.
Naravno, i pored njihovih naprednih kapaciteta učenja, AI agenti nisu dobri koliko i ljudski igrači. Ljudi su u testovima lagano pobeđivali botove, mada testiranje nije okarakterisano kao potpuno neuspelo.Botovi su bili prilično dobri u obavljanju određenih zadataka, kao što je izbegavanje metaka i slično, ali su posebno bili loši u skeniranju. “Kada ne vide neprijatelje, AI botovi jednostavno počnu da skeniraju nešto drugo što mogu da rade”, ističu developeriEA se nada da će AI istraživanje dovesti do ukupnog poboljšanja igara, kao i do realističnijih neprijatelja. To se neće desiti do naredne Battlefield igre, koja samo što se nije pojavila, ali bi možda igra nakon nje mogla imati hibrid klasičnog AI-ja i neural networka.Izvor: TechSpot