Valve je poznata kao veoma tajnovita kompanija sa ogromnim uticajem na gejming industriju, posebno zbog upravljanja masivnom PC gejming prodajnom platformom Steam. Ipak, uprkos tom uticaju, Valve nije velika organizacija kao što su EA ili Riot Games sa hiljadama zaposlenih. Prema otkrivenim podacima, Valve je do 2021. godine zapošljavao samo 336 radnika.
Podaci su deo dokumenta iz tužbe za povredu antimonopolskih zakona protiv Valve-a, podnete od strane Wolfire-a. Kako je primetio tvorac SteamDB-a Pavel Djundik, neki podaci u dokumentu bili su vidljivi uprkos crnim redakcijskim poljima, uključujući broj zaposlenih i bruto plate u različitim delovima kompanije tokom 18 godina, pa čak i neki podaci o bruto maržama, koje nismo u potpunosti otkrili.
Podaci o zaposlenima počinju od 2003. godine, nekoliko godina nakon osnivanja Valve-a 1996. godine i iste godine kada je Valve lansirao Steam, i idu sve do 2021. godine. Podaci dele zaposlene Valve-a u četiri grupe: “Administracija”, “Igre”, “Steam” i, od 2011. godine, “Hardver.”
Ako želite da sami pregledate brojeve, na kraju ove priče videćete celu tabelu podataka, razvrstanu po godinama i kategorijama. U dokumentu su naslovi za treću i četvrtu kolonu potpuno redaktovani, ali tabela je naslovljena sa “Podaci o broju zaposlenih i bruto platama, 2003-2021”, pa pretpostavljamo da podaci u tim kolonama predstavljaju bruto plate i broj zaposlenih.
Valve nije široke ruke prema svojim zaposlenima
Jedan podatak je veoma interesantan: Valve je dostigao vrhunac sa svojim izdacima za plate u kategoriji “Igre” 2017. godine sa 221 milion dolara (kompanija te godine nije izbacila nove igre, ali ta sredstva su mogla biti usmerena na podršku igara poput Dota 2 i razvoj novih igara poput Artifacta); do 2021. godine, taj iznos je pao na 192 miliona dolara. Još jedan interesantan podatak: do 2021. godine, Valve je imao samo 79 ljudi zaposlenih u Steam diviziji, što je jedna od najuticajnijih gejming prodajnih platformi na svetu.
“Hardver,” na moje iznenađenje, predstavlja relativno mali deo kompanije, sa samo 41 zaposlenih koji su 2021. godine primili bruto platu od više od 17 miliona dolara. Ipak, pretpostavljamo da Valve sada zapošljava više radnika fokusiranih na hardver nakon velikog uspeha Steam Deck-a. U novembru 2023. godine, Pierre-Loup Griffais iz Valve-a rekao je za The Verge da smatraju da su “sada čvrsto u kampu potpuno razvijene hardverske kompanije.”
![Valve Steam](https://benchmark.rs/wp-content/uploads/2024/07/Steam-najveca-gejming-platforma-1024x576.webp)
Mali broj zaposlenih u svim sektorima očigledno objašnjava zašto je Valve-ova lista proizvoda tako ograničena uprkos ogromnom poslovanju kao de facto PC gejming platforma. Kompanija je morala da traži pomoć u vezi sa hardverom i softverom i sarađivala je sa drugim kompanijama da bi izgradila Steam box uređaj i kontrolere.
Mali broj zaposlenih u Valve-u takođe je bila tačka spora za Wolfire. Kada je podnela tužbu 2021. godine, Wolfire je tvrdio da Valve “posvećuje minimalan procenat svojih prihoda za održavanje i unapređenje Steam prodavnice.” Valve, kao privatna kompanija, nije u obavezi da deli broj zaposlenih ili finansijske podatke, ali Wolfire je procenio da Valve ima oko 360 zaposlenih (broj verovatno preuzet od samog Valve-a 2016. godine) i da profit po zaposlenom iznosi oko 15 miliona dolara godišnje.
Čak i ako taj broj od 15 miliona dolara nije potpuno tačan, Valve u svom javnom priručniku za zaposlene kaže da je “naša profitabilnost po zaposlenom veća od one u Google-u, Amazon-u ili Microsoft-u.” Dokument iz tužbe Wolfire-a otkrio je da su zaposleni Valve-a raspravljali o tome koliko je ta profitabilnost veća — iako je tačan broj za zaposlene Valve-a redaktovan.
Iako nismo videli procurele podatke o profitu iz ovih novih podataka o broju zaposlenih i platama, brojke pružaju detaljniju sliku o tome koliko Valve troši na svoje osoblje — što je, s obzirom na ogromnu popularnost Steama, verovatno samo delić novca koji kompanija zarađuje, prenosi The Verge.
Nema komentara 😞
Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!
Pridruži se diskusiji