Malo je onih koji nikada nisu probali neku od Mario igara, u kojima su popularnog vofoinstalatera vodili kroz kvestove u spašavanju princeze ili čuvanju Kraljevstva Pečuraka. Međutim, da li ste se ikada pitali, kako bi se u ovom arkadnom univerzumu Mario snašao sam? Tačnije, pod vođstvom Cognitive Modeling grupe sa Tubingen univerziteta u Nemačkoj. Ovaj tim je kreirao Mario A.I. Project koji glavnom liku daje sopstveni um. Ova verzija Maria je svesna sebe i okoline, može da prima i da odgovara na verbalne komande i ima sopstveni skup emocija.
Na primer, Mario može da nauči (bilo da mu se kaže ili da sam otkrije) da skakanjem može da ubije Goomba-u. Ukoliko je gladan, tražiće novčiće, a ukoliko je znatiželjan samostalno će istraživati okolinu kako bi povećao svoju bazu znanja. Verovatno i najimpresivnija mogućnost koju ima Mario A.I. jeste mogućnost da planira rute ka teško pristupačnim lokacijama. Kalkulisanjem broja skokova, koliko visoki oni moraju da budu, smera u kome je potrebno skočiti i slično, Mario uspešno može da savlada bilo koji teren u igri.Izvor: TechSpot