Najava: Deus Ex 3

Nakon čak deset godina od izlaska originalnog Deus Ex-a, fenomenalne simbioze akcione igre i RPG naslova u formi pucačine iz prvog lica, stiže treća iteracija ove franšize. Dvojka je nedvosmisleno bila veliko razočarenje, a naročito ni u kakvoj varijanti nije mogla da se meri sa originalom. Šta nam donosi treći deo? Ni sami ne možemo biti sigurni dok ga ne budemo isprobali. Jedno je sigurno, očekivanja nam nisu mala. Prošlo je punih 10 godina od izlaska originalnog Deus Ex-a, jedne od najboljih pucačina iz prvog lica. Naravno, svako ko je probao igru zna da je ona daleko više od puke pucačine. Pored odličnih RPG elemenata, igra će ostati upamćena po slobodi u izboru i pristupu

Milan Jović
Prošlo je punih 10 godina od izlaska originalnog Deus Ex-a, jedne od najboljih pucačina iz prvog lica. Naravno, svako ko je probao igru zna da je ona daleko više od puke pucačine. Pored odličnih RPG elemenata, igra će ostati upamćena po slobodi u izboru i pristupu različitim situacijama, koju je pružala igračima. Igru ste mogli da igrate iznova, a da pritom svaki put primenite drugačiju taktiku. Sve ovo potkrepljeno je odličnom pričom umotanom u fantastično cyberpunk okruženje, koje se još jednom vraća na PC i konzole, ovog puta pod naslovom Deus Ex: Human Revolution.

Deus Ex: Human Revolution na neki način ignoriše drugu Deus Ex igru (Invisible War) i vraća se 25 godina pre dešavanja iz prve igre, u vreme kada tehnologija i nauka doživljavaju nagli procvat, kada ljudi počinju da u sebe ugrađuju sofisticirane mehaničke implante, kako bi „sebe učinili boljim“, sve dok ne pređu granicu i ne „padnu nazad na zemlju“, na šta jasno aludira početak prvog trejlera koji je propratio najavu igre.
 

Priča se sada seli u 2027. godinu, u svetli, futuristički Detroit, očigledno inspirisan metropolama iz “Bladerunner” i “Ghost in the Shell” klasika, gde se nalazi i glavni lik koga ćemo voditi – Adam Džensen (Adam Jensen). Svet u kome veliki uticaj na društvo ima Sarif Industries, jedna od gigantski korporacija , koja kupuje fabrike automobila i pretvara ih u pogone za proizvodnju kibernetičkih implanata (eng. augmetations – augment(acija) – povećanje, poboljšanje, dodatak), koji stvaraju novu, u svakom pogledu napredniju klasu ljudi, ali samo od onih koji mogu da ih priušte. Sa druge strane, tu su pokreti koji ne prihvataju pravac kojim je transhumanizam (ili: http://blog.b92.net/text/620/Transhumanizam!/) krenuo, zbog čega započinju pravi mali rat protiv “zle” korporacije.  

 Adam se nalazi u epicentru konflikta kao ekspert za bezbednost koga je korporacija unajmila da štiti istraživanja, projekte i ljude koji rade na ovim “pomagalima”. Međutim, Adam ima interesantnu biografiju i svakako nije samo običan radnik obezbeđenja, što će priča vremenom i otkriti. Problemi nastaju kada u istraživački centra upadaju plaćenici, do zuba “nabudženi” smrtonosnim implantima, i likvidiraju sve naučnike nanoseći ogromnu štetu korporaciji. Adam jedva ostaje živ i biva otet i van svoje volje pretvoren u jednog od njih, kada započinje svoju misiju u potrazi za odgovorima ko je i zašto od njega napravio smrtonosnu mašinu. Na svom putu biće prinuđen da unapređuje svoje nove veštačke sposobnosti. Potraga će ga dovesti do otkrivanja zavere ogromnih razmera, gde saznaje da neko iz senke upravlja društvom i tehnologijom koja stoji iza svega. 
 

RPG komponenta igre će se ogledati upravo u unapređivanju i nadogradnji ovih proteza i implanata trošenjem Praxis poena. Ove poene će igrač zarađivati izvršavanjem misija, otkrivanjem tajnih lokacija, hakovanjem terminala i sigurnosnih sistema, odnosno uspešnim obavljanjem brojnih akcija. Igrač će ove poene trošiti u meniju koji se poprilično razlikuje od onog iz prve igre, (gde smo poboljšavali različite delove tela) i više podseća na rešenje iz Invisible War nastavka.
Sada su svi “augmenti” nabacani na gomilu, i moguće ih je nadograđivati iz jednog menija, a svaki od njih se grana i nudi po nekoliko različitih opcija za upgrade. Vrste augmenata označavaju mali obojeni trouglovi u donjem desnom uglu ikona koje ih prezentuju. Tako se zelena odnosi na zdravlje, štit i brzinu punjenja / pražnjenja energije. Žuta prezentuje one koji se odnose na nerven i hakerske sposobnosti i one koje pružaju dodatnu količinu informacija iz okruženja, dok crvena predstavlja one ubojite, poput snažne mehaničke ruke ili “Typhoon Explosive System” sposobnosti koja Adamu omogućava da počisti gomilu neprijatelja lansiranjem mini-eksplozive u radijusu od 360 stepeni.

Od naoružanja možemo da očekujemo moderne pištolje, automatske puške, sačmare i neke futurističke komade, poput laserske puške čiji vizir omogućava gledanje i ispaljivanje snopova kroz zidove, ili P.E.P.S. (Pulsed Energy Projection System) koji onesvešćuje sve protivnike u određenom radijusu. Ne treba zaboraviti ni četiri vrste granata – gasne, EMP, eksplozivne i zapaljive. Svako oružje je definisano količinom municije, dometom, brzinom paljbe i štetom koju nanosi, a tu su I različite vrste municije. Takođe, Eidos Montreal obećava i neki vid kombinovanja i kačenja različitih dodataka na pojedine vrste oružja.
 Kao što je bio slučaj sa prvom igrom, i sada će tok priče u velikoj meri zavisiti od postupaka igrača i novog sistema dijaloga koje će voditi sa NPC likovima. Strpljivi igrači će i sada moći da stignu do kraja ne ostavljajući ni jedan leš za sobom, odnosno oslanjajući se samo na stealth, hakovanje sigurnosnih sistema i biranje alternativnih ruta u nelinearnim deonicama. Oni željni akcije se u svakom trenutku mogu okrenuti frontalnom napadu i klasičnoj run-and-gun mehanici. Ako se ovo ispostavi tačnim, možemo da očekujemo veliku slobodu i varijacije koje će igraču biti na raspolaganju, a time i veliku replay vrednost. 
 

Jedna od najupečatljivijih i najsvetlijih tačaka igre su svakako umetnički pravac i dizajn kojim je Eidos posvetio veliku pažnju, stavljajući, kako navode, “ilustraciju” ispred “simulacije”. Studijo otvoreno priznaje da su upečatljivim dizajnom želeli da se igra izdvoji iz gomile i po tome ostane upamćena, navodeći Bioshock i Team Fortress 2 kao primere.  
Igrom dominira širok raspon žute boje, sa jedne strane, i tamne nijanse sa druge, što svakako nije slučajno. Zlatno žuta je karakteristična za Renesansu, vreme kada su ljudi počeli da razumeju ljudsko telo i kako ono funkcioniše. To su pionirski koraci koji su nas doveli do onoga što imamo danas, a to je moderna medicina. Des Ex: Human Revolution zatvara ovo poglavlje i započinje novu, “Cyber Renesansu”, stapajući ljudsko telo sa naprednom tehnologijom, kao sledeći veliki korak u evoluciji čoveka. Sa druge strane, to su ujedno i mračna vremena, obmotana sivilom, prepunim dima, smoga i pare, koji simbolizuju zaveru koja stoji iza cele priče.
Sam Detroit je sada blještav grad iz dva vertikalna nivoa, okružen smogom i žutilom, sa starim građevinama prekrivenim futurističkim digitalnim bilbordima. Zapanjujuć je podatak da su dizajneri stvorili čak 100 različitih brendova i logoa, kako bi ceo svet igre učinili mnogo realnijim i uverljivijim. Ne treba zaboraviti ni obećanje producenta da PC verzija igre neće biti klasičan port, naglašavajući da na Eidos vredno radi na peglanju kontrola i interfejsa, ali i na poboljšanju veštačke inteligencije neprijatelja, koja je, kako navodi, neophodna zbog daleko veće preciznosti miša i tastature u odnosu na konzole, odnosno džojpede. Takođe, tim blisko sarađuje sa kompanijom AMD, pa vlasnici Radeon grafičkih karti mogu mirno da spavaju i da očekuju podršku za Eyefinity, kao i neke DirectX 11 efekte. 
 
Ako je sve ovo dovoljno da vas natera da razmišljate o kupovini igre, to možete uraditi već danas, rezervacijom standardnog Ili “Augmented” kolekcionarskog izdanja koje dolazi sa bonus diskom i knjižicom sa materijalom iz igre, ali i nekim bonus misijama, oružjima i gedžetima. Ipak, da bi ste probali igru, moraćete da se strpite do početka marta, kada će se pojaviti za PS3, Xbox 360 i PC. Sajt: http://www.deusex.com/ Naziv igre: Deus Ex: Human Revolution Razvojni tim: Eidos Montreal Izdavač: Square Enix Datum izlaska: Mart 2011.
Platforma: PC, PS3, Xbox360

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Možda vam se svidi
Benchmark
Privacy Overview

Ova veb stranica koristi kolačiće kako bismo vam pružili najbolje moguće korisničko iskustvo. Informacije o kolačićima se čuvaju u vašem pregledaču i obavljaju funkcije kao što su prepoznavanje vas kada se vratite na našu veb stranicu i pomoć našem timu da razume koje delove veb stranice smatrate najzanimljivijim i najkorisnijim.