Prvi DirectX12-pokretani CryEngine demo za King of Wushu (video)

Nekolicini inženjera koji rade u Snail games-u, trebalo je svega šest nedelja da portuju King of Wushu iz DirectX 11 u DirectX 12 u CryEngine-u, a rezultate možete videti u videu

Nekolicini inženjera, koji rade u Snail games-u, trebalo je svega šest nedelja da portuju King of Wushu iz DirectX 11 u DirectX 12 u CryEngine-u, a rezultate možete videti u videu. King of Wushu je nova 3D MOBA, sa temom borilačkih veština, a igru odlikuju prelepa grafika i fizika. Sve ovo još više je istaknuto sa DirectX12 podrškom.

Tehnički demo za King oe Wushu donosi preko 10.000 objekata nacrtanih na ekranu (drawcalls), preko 20.000 poligona po karakteru, a najveća razlika između DX11 i DX12 verzija igre jeste CPU i GPU utilizacija. Uz DX11 verziju igre, zauzeće procesora iznosi oko 99 odsto, ali je GPU zauzeće u proseku oko 83 procenta. Nakon što se omogući DX12, GPU zauzeće skače na 98-99 odsto, što daje ogroman skok u performansama. King of Wushu je trenutno u fazi razvoja za PC, PlayStation 4 i Xbox One, ali trenutno nema informacija o mogućem datumu lansiranja igre.Izvor: TweakTown

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Možda vam se svidi