Sajt Impress je objavio zahtevnost budućeg windowsa…
Konfiguracija 1
Konfiguracija 2
GPU
DirectX 7
akcelerator
32-bitna color
paleta
24-bitna
dubina /8bit stencil bafer
4 teksturna blend nivoa
uporedno mapiranje
2 teksture
Perspective, Mip i cube mapiranje
DirectX 9
akcelerator
Pixel Shader 2.0
2×2 FSAA
Bump & Environment mapiranje
Hardverski T&L
Video Memory
32MB minimum
1024x768x32 minimum
64MB (128MB preporučeno)
1024x768x32 minimum
Video Bus Bandwidth
AGP8X, PCI Express x16 or
UMA sa dvo-kanalnim DDR-om
AGP8X, PCI Express x16 or
UMA sa dvo-kanalnim DDR-om
Rendering UI zauzima oko 80% protoka
Izvor : VR-Zone