Pozitivne ocene
- Vrhunske 4K performanse uz korišćenje DLSS4 MFG tehnologije
- Izuzetno efikasan WindForce sistem hlađenja
- Razumna potrošnja u kontekstu vrhunskih performansi
- PCIe 5.0
- Tiha u radu
- DualBIOS opcija
- Brža od Nvidia Founders Edition modela
Negativne ocene
- Nvidia App i drajveri za Blackwell seriju zahtevaju poliranje
- Samo 16 GB VRAM-a
- Cena
Nova generacija Nvidia karti je tu pred nama, a drugi po jačini u hijerarhiji Blackwell gejming grafičkih karti GeForce RTX 5080 uz pomoć poboljšanja na nivou arhitekture i DLSS4 MFG tehnologije, katapultira performanse na jedan do sada neviđeno visok nivou u ovoj kategoriji…
Zbog zakasnele strategije nastupa na tržištu Zapadnog Balkana kompanije Nvidia, za razliku od „Zapadnog sveta“ i većih tržišta, naše upoznavanje sa nedavno predstavljenom Nvidia RTX 50 serijom, ne kreće od najjačeg GeForce RTX 5090 modela već drugog pozicioniranog u hijerarhiji nove serije – GeForce RTX 5080 grafičke karte. Možda je tako i bolje dok se slegnu malo stvari i strasti, dok se drajveri ispeglaju i preleže početne dečije bolesti.
Obzirom na veliku razliku u hardverskoj snazi, već u najavi se moglo naslutiti da će RTX 5080 imati značajno teži zadatak u misiji – dokazati Nvidia tvrdnju da je novi model duplo brži u odnosu na grafičku kartu prethodne generacije koju nasleđuje. U slučaju RTX 5080, to su svakako RTX 4080 i RTX 4080 Super modeli.
Ova tvrdnja posebno proizilazi iz činjenice da je proces proizvodnje ostao nepromenjen jer se grafički procesor na RTX 5080 i dalje pravi pomoću TSMC 4 nm tehnologije, istoj onoj pomoću koje je dobijen i GPU na RTX 4080 i 4080 Super modelima.
Naravno, nikako se ne može povući znak jednakosti između Ada Lovelace i Blackwell procesora jer potonji je noviji, ima bolju organizaciju resursa, bolje je optimizovan i na kraju koristi noviju generaciju CUDA jezgara i tzv programabilna AI šejder jezgra, zatim 5. generaciju Tensor AI jezgara i 4. generaciju Ray Tracing procesora. Dakle, jednom rečju noviji procesor, a drugo je pitanje koliko je sposobniji i brži u realnim gejming situacijama, pitanje na koje će odgovoriti naši testovi.
GeForce RTX 5080 – Tehničke karakteristike
Međutim i pored generacijskog unapređenja same arhitekture, jasno je da Nvidia nije mogla da ubaci dodatne tranzistore zbog nepromenjene proizvodne tehnologije, već samo da ih bolje reorganizuje. Kuriozitet je da je površina silicijuma samog GB202 grafičkog procesora koji pokreće RTX 5080, čak 1 mm2 manja od onog na RTX 4080 SUPER modelu. Zbog toga se noviji RTX 5080 morao da osloni na one fine detalje, koji gotovo po pravilu daju onu odlučujuću prednost.

5% više ALU jedinica u odnosu na RTX 4080 Super
GeForce RTX 5080 ima na raspolaganju 84 Streaming Multiprocessor (SM) jedinica, što je samo 5% više u odnosu na AD103 i RTX 4080 Super, te oko 10% više nego što je imao AD103 u osnovnoj verziji RTX 4080 kartice. Zanimljivo je da Nvidia već sada koristi maksimalni broj aktivnih SM jedinica u GB202 verziji porcesora, a koji se nalazi i na slabijem RTX 5070 Ti, ali u oslabljenoj verziji sa određenim brojem isključenih jezgara.
Nove ALU jedinice na Blackwell GPU arhitekturi donose nekoliko noviteta, poput podrške za Neural Shaders, koji u većini trenutnih igara nema ipak neki značajniji uticaj na performanse. Ovo je više neka vrsta zaloga za budućnost.
8% više procesorske snage, 13% veća potrošnja
RTX 5080 donosi i neznatno povećanje radne frekvencije 2617 MHz, što je nekih 3-5% više u odnosu na RTX 4080 Super kartice. U kombinaciji sa dodatnim povećanjem 5% Shading jedinica, to donosi ukupno 8-10% više teoretske računske snage. Istovremeno, potrošnja prema zvaničnim podacima, raste za 13% – sa 320 W na 360 W.
I dalje 16 GB memorije, ali brži GDDR7
Veće promene vidljive su u memoriji. Kapacitet lokalnog VRAM-a i količina L2 keš ostali očekivano isti: 16 GB i 65 MB – dok je širina magistrale preko koje komuniciraju GPU i memorija na kartici i dalje ista tj 256-bitna. Svesna toga, Nvidia je RTX 5080 verziji podarila novu GDDR7 memoriju, sa brzinom od 30 Gbps ili efektivnih 15 GHz, što je najbrža verzija GDDR7 memorije u Blackwell seriji, brža i od RTX 5090, koja koristi 28 Gbps verziju. To direktno rezultira povećanjem propusne moći memorije i podataka od 30% u odnosu na prethodnu generaciju. Dakle, mozaik performansi se polako sklapa.
Više dekodera i dva nova enkodera
Što se tiče Video Engine dela GPU procesora, RTX 5080 donosi dva enkodera 9. generacije (NVENC) i dva dekodera 6. generacije jedan više u odnosu na RTX 4080 koji su pored toga i generacijski unapređeni. Pored nabrojanog, nova kartica donosi i podršku za PCIe 5.0 komunikacione linije.








Kao što vidite RTX 5080 iako nije „nabildovana“ sirovom računskom snagom i dodatnim brojem tranzistora, svakako je vidno osvežena i deluje obećavajuće u pogledu performansi. Možda ne tako ambiciozno u pogledu preliminarnih Nvidia obećanja, ali to nije sve kada je u pitanju arsenal novog Blackwell RTX 5080 modela, jer smo do sada pričali samo o hardverskim specifikacijama kartice, dok je tu i ona softverska komponenta i vrlo bitna AI asistencija.
No, pre što krenemo o toj drugoj vrlo bitnoj komponenti performansi nove GeForce RTX 50 serije grafičkih karti, pogledajte uporednu tabelu karakteristika nove Nvidia Blackwell serije:

RTX 5080 magija se zove – DLSS 4 Multi Frame Generation
Nakon svih ovih podataka i svojevrsne demistifikacije Gerce RTX 5080, mnogi se pitaju odakle Nvidiji toliko samopouzdanje u tvrdnji o duplo boljim performansama Blackwell serije u odnosu na ionako dobre Ada Lovelace kartice. Odgovor je u još naprednijoj asistenciji veštačke inteligencije i DLSS4 Multi Frame Generation tehnologije. To je zapravo trenutak kada počinje prava čarolija GeForce RTX 5080 i ostalih kartica iz Nvidia Blackwell serije.
DLSS 4 Multi Frame Generation koristi kombinaciju novih hardverskih mogućnosti Blackwell arhitekture i DLSS softverskih inovacija, a sve kako bi omogućio generisanje više frejmova po jednom renderovanom frejmu.
Novi AI model za generisanje dodatnih frejmova je 40% brži, troši 30% manje VRAM-a i pokreće se samo jednom po renderovanom frejmu kako bi generisao više frejmova. Na primer, u igri Warhammer 40,000: Darktide, ovaj model omogućava 10% veći frejmrejt tj FPS, dok istovremeno smanjuje potrošnju lokalne VRAM memorije za 400 MB na 4K rezoluciji i maksimalnim podešavanjima uz DLSS Frame Generation.
Dodatno poboljšanje dolazi sa zamenom hardverskog optičkog protoka veoma efikasnim AI modelom, čime se značajno smanjuje opterećenje procesora prilikom generisanja dodatnih frejmova. Čak i uz ove optimizacije, GPU mora da izvrši pet AI modela za Super Resolution, Ray Reconstruction i Multi Frame Generation u samo nekoliko milisekundi. Da bi to postigla, serija GeForce RTX 50 se služi Tensor jezgrima 5. generacije koji su i do 2,5 puta brži prilikom obrade AI algoritama.

DLSS 3 je koristio vremensku kontrolu frejmova zasnovanu na CPU-u, što je moglo da dovede do neujednačenog tempa prikazivanja. DLSS 4 rešava ovaj problem pomoću “Flip Metering” tehnologije, koja prebacuje logiku tempa prikazivanja na hardverski nivo u sklopu display engine-a samog grafičkog procesora. Pored toga, Blackwell display engine sada ima duplo veću sposobnost obrade piksela, omogućavajući bolje upravljanje prikazom na višim rezolucijama i pri većim vrednostima osvežavanja.
Kombinacija novih hardverskih i softverskih inovacija omogućava DLSS 4 da generiše 15 od 16 piksela uz odličan kvalitet slike, tečnu 3D animaciju i nisku latenciju. U igrama i aplikacijama, DLSS 4 sa Multi Frame Generation, Ray Reconstruction i Super Resolution tehnologijama može da poveća brzinu prikazivanja slike do 8 puta u odnosu na klasično renderovanje i do 1,7 puta pri prelasku sa klasične DLSS 3 generacije frejmova na Multi Frame Generation.
Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC 16
Gigabyte po običaju ide korak dalje i korak bolje od specifikacija i performansi referentnih Nvidia Founders Edition modela. Pored svih pomenutih karakteristika RTX 5080 serije grafičkih karti, Gigabyte je svoj Gaming OC model ubrzao u domenu rada GPU-a čiju je radnu frekvenciju podigao sa preporučenih 2617 MHz na 2730 MHz. U realnim situacijama i igranju radni takt grafičkog procesora je još veći prelazeći 2800 i dostižući 2900 MHz.
Da bi to ostvario i zadržao prihvatljivu radnu temperaturu, potrošnju i u krajnjem stabilan rad tokom višečasovnog gejminga, Gigabyte RTX 5080 Gaming OC koristi specijalni WindForce kuler, prilično velikih gabarita koji skoro duplo nadmašuje veličinu štampane ploče kartice u dužinu. Zajedno sa tri ventilatora klase “Hawk”, velikom parnom bakarnom komorom koja direktno naleže na površinu grafičkog procesora, efikasno prenoseći toplotu pomoću sistema kompozitnih toplotnih cevi, brzo je oslobađa u okruženje pomoću velikog tela pomenutog hladnjaka sa bezbroj rashladnih rebara velike efikasne površine.
Specijalitet ovog kulera je da koristi specijalni termo gel koji se nalazi na MOSFET tranzistorima VRM jedinice, prigušnicama, memorijskim čipovima kako bi povećao efikasnu površinu primopredaje toplote i bolje hladio ključne komponente grafičke karte.

Windforce pored toga što odlično hladi grafičku karticu, lepo izgleda sa diskretnim i Gigabyte prepoznatljivim LED svetlosnim efektima na obodu ventilatora i svetlećim logoom na površini oklopa hladnjaka.
Kartica poseduje mikroprekidač pomoću koga birate Silent ili Performance radne profile i podešavanja. Zbog ogromnog hladnjaka i mase, struktura kartice je dodatno ojačana i ukrućena, a u kompletu se nalaze i specijalne šine i učvršćivači pozicije u kućištu računara kako ne bi došli do deformacije usled velike mase kartice.
Gigabyte RTX 5080 Gaming OC 16G, raspolaže sa tri DisplayPort 2.1b i jednim HDMI 2.1b konektora za povezivanje sa monitorima. Kartica se napaja sa 16-pinskim 12VHPWR kablom i preporučeno je napajanje snage 850 W. Ispostavilo se da je ovaj Gigabyte RTX 5080 primerak trošio manje od RTX 4080 Super modela zbog efikasnijeg rada usled boljeg hlađenja.
GeForce RTX 5080 – Performanse
MB | ASRock X670E Taichi |
CPU | AMD Ryzen 7 9800 X3D |
Cooler | Cooler Master MasterLiquid 360 ION |
RAM | 32 GB (2x 16 GB) DDR5-6400 CL32 G.Skill Trindent Z5 Ne |
GPU | Gigabyte RTX 5080 Gaming OC 16G |
SSD | 2 TB Lexar NM 790 Picee X4 Gen 4 |
PSU | Cooler Master V850i Gold 850W |
OS | Windows 11 24H2 |
Drivers | AMD Chipset Driver: 6.10.17.152 Nvidia GameReady: 572.47 |
Raster rendering gejming performanse:
Gejming Raster / Ray Tracing performanse sa i bez DLSS 4 MFG asistencijom:
1080p Cyberpunk 2077:
1440p Cyberpunk 2077:
4K Cyberpunk 2077:
1080p – Immortals of Aveum:
1440p – Immortals of Aveum:
4K – Immortals of Aveum:
1080p – Starfield:
1440p – Starfield:
4K – Starfield:
Performanse u aplikacijama:
Gigabyte RTX 5080 Gaming OC 16G – ponašanje u radu
Tokom celodnevnih testova Gigabyte RTX 5080 Gaming OC 16G se ponašao prilično dobro u pogledu postignutih radnih frekvencija, radne temperature i potrošnje. Ipak, imajte na umu da su testovi vršeni „na otvorenoj“ platformi i svakako računajte na 10-15 stepeni veću radnu temperaturu kada se grafička karta nalazi u kućištu.
Zbog snage GPU-a i ovako dizajniranog rashladnog rešenja, morate voditi računa o izboru odgovarajućeg kućišta koje ima dobar protok vazduha, veliku zapreminu i dovoljan broj ventilatora koji će brzo ukloniti topao vazduh iz okruženja i snabdeti je svežim, hladnim vazduhom. Takođe kvalitetno i jako napajanje od 850 W je itekako poželjno i preporučeno za rad GeForce RTX 5080 modela.
Kao što možete iz grafikona videti, Radna frekvencija je u realnom radu veća od deklarisanih vrednosti, a od preporučenih Nvidia Founders Edition modela veća za 10%, dok je potrošnja u isto vreme i do 40 W manja od predviđene maksimalne vrednosti koju navodi Nvidia.
Uz bolje performanse, RTX 5080 je svakako korak u boljem pravcu i dokaz da je Gigabyte uradio dobar posao sa RTX 5080 Gaming OC 16G modelom. Ništa manje nismo ni očekivali obzirom na reputaciju ovog proizvođača.
Ipak, nije sve tako idealno, kako bi se moglo zaključiti na prvi pogled. Zamerke se posebno odnose na novi Nvidia softver i probleme sa drajverima. Dosta čudnih situacija smo imali tokom testova kada je došlo do ispadanja iz igre sa porukom o problemima sa video memorijom i drugim stvarima. Očigledno da novom sistemu sa većom kompresijom tekstura, treba još vremena dok se „upeglaju“ drajveri i stvari dovedu na svoje mesto.
Sam način aktiviranja DLSS 4 MFG opcije u nekim igrama zahteva rad sa Nvidia App alatom, koji jeste nov i bolji nego prethodni Nvidia Experience, ali može biti u nekim stvarima zbunjujući usled ne baš jasnog sistema prikaza funkcija koje su u nekim situacijama prenatrpane i haotično nejasne za krajnjeg korisnika.
Na kraju tu je i zahtev Nvidije da budete povezani sa internetom ukoliko želite da radite sa Nvidia App softverom, što je zaista nepotreban detalj. Na kraju prilično je konfuzna i neodlučna u radu sa „krekovanim“ igrama.
Sve su to situacije u kojima je konkurentski Adrenalin za sada još uvek bolji. A, tu je i Smooth Motions opcija koja bi trebalo da konkuriše AMD AFMF 2, tehnologiji podizanja “frejmrejta” i interpolaciji kadrova čak i u igrama koje nemaju podršku za DLSS, ali ova opcija je ograničena isključivo na RTX 50 Blackwell seriju grafičkim kartama, što joj značajno umanjuje upotrebnu vrednost.
Uglavnom, utisak sa Nvidia softverom i drajverima je najlošiji deo slagalice RTX 50 serije. Deluje da je Nvidia tokom vremena zapostavila ovaj deo, da ne kažemo zarđala u pojedinim delovima jer AMD deluje daleko sigurniji i bolji na terenu, gde je nekada Nvidia bila neprikosnovena.
Gigabyte RTX 5080 Gaming OC 16G – zaključak
Nvidia GeForce RTX 5080 je korak unapred i u to ne treba sumnjati. Ostavite na stranu komentre i zaključke velikog broja ozlojađenih činjenicom da je kartica skupa i praktično nedostupna širokom krugu korisnika zbog nestašice. To je samo još jedan dokaz naše tvrdnje jer zašto bi vladala jagma i potražnja da je kartica tako loša kako neki pišu.
Neverovatno je koliko dodatne snage i brzine uliva Nvidia AI DLSS 4 MFG tehnologija. U neku ruku to je bilo i pitanje vremena jer nije realno za očekivati da će napredak u tehnolgiji izrade čipova i pakovanja sve većeg broja tranzistora, biti večni generator performansi…
Cena nije mala, ali moramo se navići da je današnje vreme donelo poskupljenje svega i svačega. Vrhunske gejming grafičke karte nisu izuzetak. U takvim situacijama je o cenama zaista nezahvalno diskutovati jer su lokalnim distributerima dostavljene količine „na kašičicu“ pa zakon ponude i tražnje u potpunosti obesmišljava kategoriju preporučene cene. Ona varira od 1650€, pa do 2000€ i više. Sa boljom snabdevnošću tržišta očekujemo i stabilizaciju cena na niži nivo.
Što se tiče utiska o performansama, RTX 5080 se uveliko reklamira kao čistokrvna 4K gejming karta. Međutim, postoji jedno veliko „ali“. Da nije DLSS4 MFG asistencije i umetanja velikog broja kadrova, ova karta ne bi mogla po našim kriterijumima mogla da ponese taj 4K epitet, pre bi bila jedna dobra QHD gejming karta.

Ipak to na kraju i jeste smisao DLSS 4 MFG asistencije, da od dobrog napravi odlično i to čini bez greške jer su rezultati i performanse impresivni. Jednom rečju performanse „eksplodiraju“, ali nemojte očekivati da će DLSS 4 MFG od loših konfiguracija napraviti čudo, dobra hardverska osnova mora da postoji da bi DLSS4 MFG radio na odgovarajući način.
Možda je impresivniji „na papiru“, ali se boljitak definitivno oseća u radu. Slika je oštra i bez ikakvih zamerki po pitanju kvaliteta, a animacija u igrama glatkija i tečnija. Ovo posebno važi u slučaju kada koristite monitora sa većim vrednostima vertikalnog osvežavanja. To je ono pravo.
Na kraju ne možemo se oteti utisku da Nvidia bez sumnje koristi svoju dominantnu poziciju na AI tržištu kao vodeći i skoro dobavljač bez konkurencije kada su u pitanju moćni AI procesori. Haos sa cenama i nestašica, kao i činjenica da jedna vrhunska 4K gejming karta ima još uvek 16 GB memorije je potvrda prethodne konstatacije. Na stranu čitava priča i ubeđivanja o odličnom sistemu kompresije. Drajveri su pomalo „sirovi“ i zahtevaju doradu. Igre koje podržavaju DLSS4 MFG su još uvek retke, mada ruku na srce, ima dovoljno AAA naslova da shvatite prednost ove tehnologije koju će afirmisati budućnost i u to nema sumnje.
Što se tiče Gigabyte-a, on je ispunio svoj deo zadatka u Nvidia Blackwell misiji i to možda bolje nego ikada pre imajući u vidu jedan od početnih u liniji ponude GeForce RTX 5080 modela!