U novoj analizi, koju je danas podelio Digital Foundry, tehnički stručnjaci su prvi put imali prilike da detaljno pogledaju šta id Tech 8 endžin donosi u novom nastavku serijala. Iako demo koji su mediji isprobali nije imao podršku za „path tracing“, koristio je standardni ray tracing, uključujući ray-traced refleksije poput onih u DOOM Eternal-u, kao i ray-traced globalnu iluminaciju, sličnu onoj u igri Indiana Jones and the Great Circle.
Obe tehnologije funkcionišu izuzetno dobro. Mapa “Siege” sadrži brojne reflektujuće površine, što nije bilo očekivano, s obzirom na prelazak na prirodnije okruženje u odnosu na prethodne igre u serijalu. Ova promena takođe dodatno ističe ray-traced globalnu iluminaciju, koja omogućava realističnije osvetljenje u ogromnim prostorima koji se oslanjaju gotovo isključivo na prirodne izvore svetlosti, poput vatre i sunca. Pored toga, fokus na dinamične objekte i uklanjanje unapred pripremljenog osvetljenja pomaže da se ti objekti bolje uklope u okolinu, rezultirajući vizuelno prijatnijim iskustvom.
Pored ray tracing funkcija i robusne simulacije fizike, DOOM: The Dark Ages izgleda da koristi i sistem virtualizovane geometrije, sličan Nanite tehnologiji iz Unreal Engine 5. Iako to trenutno nije potvrđeno, ponašanje određenih vizuelnih elemenata, poput odsustva klasičnog menjanja nivoa detalja (LOD), snažno sugeriše da je ovaj sistem prisutan.
Ciljani frejmrejt od 60 FPS-a uz virtualizovanu geometriju, veliki broj neprijatelja na ekranu, ray-traced osvetljenje i refleksije, kao i naprednu simulaciju fizike, pokazuje ogroman potencijal id Tech 8 grafičkog modula. Ostaje da se vidi kako će sve ovo biti izvedeno na konzolama, ali id Software je već ranije dokazao da zna kako da pruži tehnički besprekorno iskustvo na različitim hardverkim platformama. DOOM: The Dark Ages izlazi 15. maja za PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S, prenosi wccftech.
Nema komentara 😞
Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!
Pridruži se diskusiji