NVIDIA DLSS 4 proizvodi još više kadrova i uvodi unapređenja za sve postojeće DLSS tehnologije

Novi Nvidia DLSS 4 koristi veštačku inteligenciju za povećanje performansi i kvaliteta slike u igrama, uz podršku za višestruko generisanje kadrova na GeForce RTX 50 seriji grafičkih karti

NVIDIA DLSS 4 proizvodi još više kadrova i uvodi unapređenja za sve postojeće DLSS tehnologije

NVIDIA DLSS je skup tehnologija neuralnog renderovanja, pokretanih od strane Tensor jezgara na GeForce RTX grafičkim karticama, koji povećava broj kadrova u sekundi (FPS) uz pružanje oštrih slika koje se mogu meriti sa renderovanjem u originalnoj rezoluciji. Više od 700 RTX igara i aplikacija koristi ovu tehnologiju.

Na sajmu CES 2025, NVIDIA je predstavila DLSS 4, novu generaciju koja donosi generisanje više kadrova za grafičke kartice i laptop računare serije GeForce RTX 50. Ova tehnologija će biti podržana u 75 igara i aplikacija kada budu dostupne.

DLSS Multi Frame Generation generiše do tri dodatna kadra za svaki tradicionalno renderovani kadar, što uz ostale DLSS tehnologije omogućava povećanje broja kadrova i do 8 puta u odnosu na tradicionalno renderovanje. Na grafičkim karticama GeForce RTX 5090, ova tehnologija omogućava impresivnih 4K 240 FPS i to u ray-tracing naslovima. DLSS 4 takođe donosi najveće unapređenje AI modela od izlaska DLSS 2.0 2020. godine.

DLSS 4 sada koristi transformator – arhitekturu koja omogućava napredne “self-attention” operacije za analizu značaja svakog piksela u okviru kadra i kroz više kadrova. Ovo rezultira stabilnijim slikama, manje “duhova” u animacijama pokreta, većim detaljima i glatkijim ivicama.

Novi model transformacije za Ray Reconstruction, značajno poboljšava kvalitet slike u scenama sa složenim osvetljenjem, dok Super Resolution donosi bolje rezultate u pokretima i smanjenjem šumova.

DLSS Multi Frame Generation za GeForce RTX 50 seriju

U poređenju sa prethodnim DLSS tehnologijama, novi DLSS 4 model koristi 40% manje VRAM memorije i 30% manje resursa za generisanje više kadrova. Optimizacije uključuju i prelazak sa hardverskog optičkog toka na efikasniji AI model, što smanjuje opterećenje GPU-a i omogućava veću efikasnost.

75 igara i aplikacija podržava DLSS 4 već od prvog dana lansiranja

DLSS Multi Frame Generation i novi modeli transformacije su kompatibilni sa postojećim DLSS integracijama. Igre poput *Alan Wake 2*, *Cyberpunk 2077*, *Star Wars Outlaws™* i druge, dobijaće ažuriranja kako bi podržale najnovije DLSS funkcije. DLSS 4 predstavlja značajan korak napred u renderovanju igara, množeći performanse i povećavajući kvalitet slike na svim GeForce RTX karticama. NVIDIA nastavlja da unapređuje svoju tehnologiju, pružajući igračima i korisnicima softvera bolje performanse i vrhunsko iskustvo.

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Komentari (0)

Nema komentara 😞

Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!

Pridruži se diskusiji
Možda vam se svidi