NVIDIA DLSS 4 proizvodi još više kadrova i uvodi unapređenja za sve postojeće DLSS tehnologije

Novi Nvidia DLSS 4 koristi veštačku inteligenciju za povećanje performansi i kvaliteta slike u igrama, uz podršku za višestruko generisanje kadrova na GeForce RTX 50 seriji grafičkih karti

NVIDIA DLSS 4 proizvodi još više kadrova i uvodi unapređenja za sve postojeće DLSS tehnologije

NVIDIA DLSS je skup tehnologija neuralnog renderovanja, pokretanih od strane Tensor jezgara na GeForce RTX grafičkim karticama, koji povećava broj kadrova u sekundi (FPS) uz pružanje oštrih slika koje se mogu meriti sa renderovanjem u originalnoj rezoluciji. Više od 700 RTX igara i aplikacija koristi ovu tehnologiju.

Na sajmu CES 2025, NVIDIA je predstavila DLSS 4, novu generaciju koja donosi generisanje više kadrova za grafičke kartice i laptop računare serije GeForce RTX 50. Ova tehnologija će biti podržana u 75 igara i aplikacija kada budu dostupne.

DLSS Multi Frame Generation generiše do tri dodatna kadra za svaki tradicionalno renderovani kadar, što uz ostale DLSS tehnologije omogućava povećanje broja kadrova i do 8 puta u odnosu na tradicionalno renderovanje. Na grafičkim karticama GeForce RTX 5090, ova tehnologija omogućava impresivnih 4K 240 FPS i to u ray-tracing naslovima. DLSS 4 takođe donosi najveće unapređenje AI modela od izlaska DLSS 2.0 2020. godine.

DLSS 4 sada koristi transformator – arhitekturu koja omogućava napredne “self-attention” operacije za analizu značaja svakog piksela u okviru kadra i kroz više kadrova. Ovo rezultira stabilnijim slikama, manje “duhova” u animacijama pokreta, većim detaljima i glatkijim ivicama.

Novi model transformacije za Ray Reconstruction, značajno poboljšava kvalitet slike u scenama sa složenim osvetljenjem, dok Super Resolution donosi bolje rezultate u pokretima i smanjenjem šumova.

DLSS Multi Frame Generation za GeForce RTX 50 seriju

U poređenju sa prethodnim DLSS tehnologijama, novi DLSS 4 model koristi 40% manje VRAM memorije i 30% manje resursa za generisanje više kadrova. Optimizacije uključuju i prelazak sa hardverskog optičkog toka na efikasniji AI model, što smanjuje opterećenje GPU-a i omogućava veću efikasnost.

75 igara i aplikacija podržava DLSS 4 već od prvog dana lansiranja

DLSS Multi Frame Generation i novi modeli transformacije su kompatibilni sa postojećim DLSS integracijama. Igre poput *Alan Wake 2*, *Cyberpunk 2077*, *Star Wars Outlaws™* i druge, dobijaće ažuriranja kako bi podržale najnovije DLSS funkcije. DLSS 4 predstavlja značajan korak napred u renderovanju igara, množeći performanse i povećavajući kvalitet slike na svim GeForce RTX karticama. NVIDIA nastavlja da unapređuje svoju tehnologiju, pružajući igračima i korisnicima softvera bolje performanse i vrhunsko iskustvo.

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Komentari (0)

Nema komentara 😞

Trenutno nema komentara vezanih za ovu vest. Priključi se diskusiji na Benchmark forumu i budi prvi koje će ostaviti komentar na ovaj članak!

Pridruži se diskusiji
Možda vam se svidi
Polisa privatnosti

Ova veb stranica koristi kolačiće kako bismo vam pružili najbolje moguće korisničko iskustvo.

Informacije o kolačićima se čuvaju u vašem pretraživaču i obavljaju funkcije poput prepoznavanja kada se vratite na našu veb stranicu i pomažu našem timu da razume koje delove veb sajta smatrate najzanimljivijim i najkorisnijim.