- Gejming
- 3 min
Gears of War: E-Day stiže 6. oktobra sa DLSS 4.5 i ray tracing optimizacijom
Gears of War: E-Day vraća Marcusa Fenixa i Dominica Santiaga u priču sa početku rata, uz Unreal Engine 5 i DLSS 4.5 podršku
Gears of War: E-Day vraća Marcusa Fenixa i Dominica Santiaga u priču sa početku rata, uz Unreal Engine 5 i DLSS 4.5 podršku
DLSS Multi Frame Generation donosi novu rundu RTX unapređenja u nekoliko velikih PC igara, uz najnoviji NVIDIA drajver
PS6 nudi do 10x moćniji ray tracing, ali realan rast FPS-a je oko 3x zbog ograničenja ostatka rendering procesa obrade
Microsoft uvodi ML optimizacije u DirectX, Advanced Shader Delivery za uklanjanje seckanja u igrama i najavljuje DXR 2.0 sa Shader Model 6.10
Exynos 2600 sa Xclipse 960 GPU-om zauzeo je prvo mesto u Basemark ray tracing testu, nadmašivši Snapdragon 8 Elite Gen 5 za oko 10–15%.
Nova verzija DLSS-a omogućava do 6x generisanje dodatnih kadrova i maksimalno koristi potencijal RTX 50 grafičkih karti
AI oblikuje budućnost gejming grafike – Nvidia Zorah demo u potpunosti Ray Tracing bez rasterizacije
Half-Life 2 RTX donosi ray tracing, remasterovane teksture i DLSS 4, ali igrači se žale na lošu optimizaciju i hardverske zahteve
Microsoft ima potencijalno genijalnu ideju da poboljša Ray Tracing igre da rade bolje i na starijim, slabijim grafičkim kartama sa manjim VRAM-om
Kada su u pitanju nove grafičke karte, najviše nas zanimaju performanse i broj frejmova u igrama, međutim DLSS 3.5 pokazuje koliko je AI bitan deo
Nakon svega što se dešavalo na tržištu grafičkih karti, konačno smo dočekali jedan GeForce RTX 4060 Ti, model nove generacije koji bi trebao da vlada gejming “mejnstrim” scenom tj srednjom cenovnom klasom. Iako zvuči na prvu sve kako treba, neke stvari su se nepovratno promenile…
Path Ray Tracing svetlosni efekti su toliko zahtevni u pogledu proračuna, pa nije čudo što mnogi za ovu tehniku renderinga tvrde da je “ubica” hardvera.