Zbogom GeForce RTX 3060: kralj gejming budžet grafičkih karti, definitivno odlazi u istoriju

GeForce RTX 3060 sa 12 GB VRAM-a ostala je relevantna gotovo pet godina nakon izlaska. Da li je veća količina memorije ključ dugovečnosti grafičkih karti

Zbogom GeForce RTX 3060: kralj gejming budžet grafičkih karti, definitivno odlazi u istoriju

GeForce RTX 3060 je debitovala još u februaru 2021. godine, ali je, iznenađujuće, i dalje bila dostupna kao potpuno nova grafička karta sve do kraja 2025. Prema informacijama iz lanca snabdevanja, poslednje zalihe biće rasprodate tokom decembra, čime se zvanično završava njen životni ciklus. Skoro pet godina prisustva na tržištu predstavlja izuzetak u savremenoj GPU industriji.

Zašto je RTX 3060 opstala toliko dugo?

Nvidia je još tokom 2024. godine obustavila proizvodnju GA106 čipa na kome se RTX 3060 zasniva, ali su proizvođači grafičkih karti imali dovoljne zalihe da je nastave sa isporukama. Većina brendova, uključujući Colorful i Galax, rasprodala je svoje zalihe do jeseni, dok je Zotac poslednji ispraznio magacine tokom novembra.

Ključni razlog dugovečnosti RTX 3060 leži u količini video memorije. Verzija sa 12 GB VRAM-a bila je prva relativno pristupačna grafička karta sa više od 8 GB memorije, u periodu kada su igre počele sve više da koriste VRAM. Iako je kasnije predstavljena i varijanta sa 8 GB, upravo je model sa 12 GB ostao najtraženiji.

Prijavi se na nedeljni Benchmark newsletter
Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Ono što dodatno ističe RTX 3060 jeste činjenica da su je naslednici poput RTX 4060 i RTX 5060 ponovo ograničili na 8 GB VRAM-a. Time je stariji model zadržao jedinstvenu prednost, posebno u igrama sa visokim kvalitetom tekstura i pri korišćenju viših rezolucija.

Tehničko poređenje sa novijim generacijama

Na papiru, RTX 3060 i danas izgleda iznenađujuće konkurentno. Raspolaže sa 3.584 CUDA jezgra, 112 jedinica za teksture i 48 ROP-ova. Poređenja radi, RTX 5060 ima 3.840 CUDA jezgara, 120 procesora za teksture i isti broj ROP-ova.

Još zanimljivije je stanje memorijskog podsistema. RTX 3060 koristi 192-bitnu magistralu, dok je RTX 5060 ograničena na 128-bitnu, sa svega 8 GB VRAM-a. U klasičnim raster rendering igrama, prednost novijeg modela uglavnom dolazi iz znatno viših radnih taktova, a ne iz  nadmoći novije arhitekture.

Naravno, novije generacije donose značajna unapređenja u ray tracingu i DLSS MFG tehnologiji interpolcije dodatnih frejmova i rekonstrukciju svetlosnih zraka. Ipak, u realnim uslovima igranja, količina VRAM-a se pokazala kao presudan faktor za dugoročnu upotrebljivost.

Dug život RTX 3060 sa 12 GB jasno pokazuje da veća količina video memorije nije samo marketinški detalj, već ključni element koji može produžiti aktuelnost grafičke karte godinama nakon njenog lansiranja, prenosi PC Gamer.

Ostani u toku

Prijavi se na newsletter listu i jednom nedeljno cemo ti poslati email sa najnovijim testovima i vestima iz sveta tehnologije.

Hvala!

Uspešno ste se prijavili na na naš newsletter! Proverite vaš email nalog kako bi potvrdili prijavu.

Komentari (5)
  1. DarthVader

    RAzgrabilo se jer ce cene biti nepodnosljive.

  2. Doprinelo je i to što AMD omogućava frame gen za ovu grafičku kartu, i to poprilično dobro radi. Meni je u flight simulatoru 2024 to omogućilo da na ultra podešavanjima, i to čak na 4k rezoluciji, od potpuno neigrivog, postane dovoljno igrivo da se ne primeti secanje i da ima 40ak frejmova, što je za ovu igru sasvim dobro, jer se i novije grafičke muče da ostvare 60 FPS a.

  3. DarthVader

    Doprinelo je i to što AMD omogućava frame gen za ovu grafičku kartu, i to poprilično dobro radi. Meni je u flight simulatoru 2024 to omogućilo da na ultra podešavanjima, i to čak na 4k rezoluciji, od potpuno neigrivog, postane dovoljno igrivo da se ne primeti secanje i da ima 40ak frejmova, što je za ovu igru sasvim dobro, jer se i novije grafičke muče da ostvare 60 FPS a.

    RAdi na 3060?

  4. RAdi na 3060?

    Da, i to nezavisno, može da bude DLSS, a FSR 3 za frame gen s obzirom da DLSS na trećoj seriji ne podržava frame gen, ali ne mora da bude primarno uključen FSR 3. To je i bolje s obzirom da DLSS radi bolje od FSR-a, pa kad se na to doda frame gen = dobitna kombinacija. Radi lepo i u GTA 5 enhanced. Znači uključi se DLSS a u opciji frame gen FSR 3. Verovatno radi i u drugim igrama. Zanimljivo je da je i na ranijim serijama - rtx 20 ali na primer i gtx 1080ti podržan FSR 3 frame gen, što čini i te grafičke upotrebljivim

  5. DarthVader

    Da, i to nezavisno, može da bude DLSS, a FSR 3 za frame gen s obzirom da DLSS na trećoj seriji ne podržava frame gen, ali ne mora da bude primarno uključen FSR 3. To je i bolje s obzirom da DLSS radi bolje od FSR-a, pa kad se na to doda frame gen = dobitna kombinacija. Radi lepo i u GTA 5 enhanced. Znači uključi se DLSS a u opciji frame gen FSR 3. Verovatno radi i u drugim igrama. Zanimljivo je da je i na ranijim serijama - rtx 20 ali na primer i gtx 1080ti podržan FSR 3 frame gen, što čini i te grafičke upotrebljivim

    a na novijim 4/5 serija?

Pridruži se diskusiji
Komentari su zatvoreni.
Možda vam se svidi
Benchmark
Privacy Overview

Ova veb stranica koristi kolačiće kako bismo vam pružili najbolje moguće korisničko iskustvo. Informacije o kolačićima se čuvaju u vašem pregledaču i obavljaju funkcije kao što su prepoznavanje vas kada se vratite na našu veb stranicu i pomoć našem timu da razume koje delove veb stranice smatrate najzanimljivijim i najkorisnijim.